Explorador Bifronte
Proyecto realizado para Laboratorio de Tendencias, bajo la consigna de realizar un reporte de tendencias sobre el sector etario preadolescente. A partir de esa premisa, se desarrollaban una macrotendencia, de la cual se desplegaban tres microtendencias. Para ello se realizaron investigaciones exhaustivas, informes, recopilación de noticias, que indiquen un nuevo comportamiento y una tendencia de consumo. Luego, para representar la tendencia se realizaban producciones de fotos y como producto final 4 libros para cada macro y micro tendencia. En explorador bifronte se aborda cómo los preadolescentes utilizan los videojuegos para crear nuevas versiones de sí mismo, que los impulsan a mejorar en su vida real. A su vez, encuentran en él, una nueva forma de relacionarse.