Microtendencia - Nivel 3 Territorio Real
Partido conceptual
Identidad trascendental Experimentación tangible
El juego deja de ser solo refugio y en esta nueva frontera, se plantan con los pies en el suelo, seguros de sí mismos. Los preadolescentes son los avatares de sus propias vidas, en un territorio donde todo es posible.El juego comienza ahora...
Avatar encarnado - Habitar el juego - Realidad tangible - De la simulación a la acción - Del píxel a la piel - Desvirtualización - Experimentación
Narrativa:
Cartografía del universo visual
Misha Kahn 2025
Izaskun Chinchilla 2025
Yong Ju Lee 2025
Renacer 2025
Cheng Tsung Feng 2025
Akuna 2025
15-0953 TCX 16-1520 TCX
16-5123 TCX
14-3512 TCX
12-0715 TCX
18-1553 TCX
15-1049 TCX
12-0715 TCX
En territorio Real, los preadolescentes ya no ensayan la propia vida, vínculos y logros: Se habitan. En esta nueva frontera, se plantan con los pies en el suelo, seguros de sí mismos. Ya no practican sus decisiones, ni juegan a cumplir sus sueños: Se arriesgan. Las amistades no dependen de clicks ni de pantallas, sino de miradas. Las misiones del juego ahora son metas tangibles, logros encarnados. En este último nivel, Los preadolescentes son los avatares de sus propias vidas. Es su cuerpo contra el mundo, donde la simulación ahora es realidad, Su vida se transforma en un juego donde todo es posible. Ahora todo es posible, todo comienza a materializarse en este mundo tangible y analógico. Vuelven a valorar el contacto físico y las nuevas experiencias. El juego ya no es una excusa, es una invitación a salir al afuera, a la experimentación. Su sed ya está saciada, abren los ojos a la vida. El juego comienza ahora.
Carta de materiales:
1.Corcho aglomerado 2.Fieltro de lana 3.Silicona translúcida 4.Madera de balsa 5.Vidrio burbuja 6.Textil de Organza 7.Cerámica de gres sin esmaltar 8.Espuma de poliuretano expandida 9.Alambre de cobre patinado 10. Pompones de lana 11. Algodón relleno 12. Cuero vegano texturizado
La siguiente imagen fue creada con el uso de IA.
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