Microtendencia - Nivel 2 Territorio Híbrido
El juego deja de ser solo refugio y se convierte en una extensión del día a día: una zona intermedia donde lo digital y lo físico se mezclan sin límites, Ya no hay una frontera clara entre real y virtual.
Partido conceptual
Realidad bifurcada Simbiosis ecléctica
Interfaz viva - Integración - Expansión - Conexión fluida - Cuerpo digital - Identidad mixta - Experiencia expandida
Narrativa:
Cartografía del universo visual
Francesca bisceglia 2024
Anagram Architects 2025
Eva Fabregas 2025
Araka 2025
Jan Paul 2025
Dinara Kasko 2025
19-1555 TCX
16-1520 TCX
18-1561 TCX
16-5123 TCX
17-6212 TCX
Carta de materiales:
1.Corcho aglomerado 2.Fieltro de lana 3.Silicona translúcida 4.Madera de balsa 5.Vidrio burbuja 6.Textil de Organza 7.Cerámica de gres sin esmaltar 8.Espuma de poliuretano expandida 9.Alambre de cobre patinado 10. Pompones de lana 11. Algodón relleno 12. Cuero vegano texturizado
En el Territorio Hibrido, los preadolescentes aprenden a moverse con naturalidad entre la pantalla y el cuerpo. El juego deja de ser solo refugio y se convierte en una extensión del día a día: una zona intermedia donde lo digital y lo físico se mezclan sin límites, Ya no hay una frontera clara entre real y virtual. Las misiones del videojuego inspiran desafíos en la escuela o en la calle. Los movimientos del cuerpo buscan parecerse a los del avatar, y las conversaciones online se transforman en amistades presenciales. El aprendizaje se da en ambas dimensiones. Los preadolescentes comienzan a integrar sus dos identidades, la del juego y la del cuerpo, hasta convertirlas en una sola. Ya no escapan a la realidad: la expanden. Transforman los escenarios del juego en espacios de entrenamiento emocional, de pertenencia y de experimentación social. Ser jugador se vuelve una forma de estar en el mundo.
La siguiente imagen fue creada con el uso de IA.
3
1
8
9
10
2
7
4
12
5
11
6
Ir al nivel 3